Перейти к содержанию

Epic

Администраторы
  • Постов

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    127

Сообщения, опубликованные Epic

  1. Дорогие игроки! По вашим просьбам, для того что-бы "пощупать" сервер х25 в полной мере, мы запускаем ОБТ

    При создании персонажа в вашу сумку будет насыпан пакет ништяков:

    • 1kkk аден
    • 100kk антички
    • 1k Donate Coin
    • 1k Champion Coin
    • 1k Кубков Победы
    • 1k L2Top монет
    • 100 Gold Box of Luck
    • 100 Silver Box of Luck
    • 100 Champion Box
    • 100 Wonderful Cube
    • 100 Ruby Cobe
    • и конечно же фул-эпик сет

    Настоятельно рекомендуем удалить весь вышеперечисленный хлам в корзину и "щупать" серв в аскетичной манере! Дабы не проливать слез (ваших и администрации) на старте сервера :)

    Так-же, в центре Гирана, вас ждут монстры для быстрой прокачки!

    ОБТ продлиться до 22:00 28.03 и далее сервер будет закрыт для игроков - на подготовку к открытию 29 Марта в 20:00 Мск (19 Киев) !

    oHY0R7xkEck.jpg

  2.  

    image.png.00abc9fb04d8d83413dde7f15c76c0

    Реализована новая система достижений
    Или проще говоря - ачивок.

    На данный момент система находится на этапе корректировки.
    Будут вноситься новые задания, этапы достижений и награды.
    Открыть окно достижений вы сможете командой .achiv
    Для удобства мы вывели макрос на шорт-панель
    при создании нового персонажа.

    Будем рады получать обратную связь, касательно наград и заданий,
    которые вы бы хотели увидеть среди достижений!





    Приятной и комфортной игры, Администрация проекта Classic-World

  3. image.png
    Друзья!

    Наш сервер готовится к предстоящему  предстоящему новому старту
    Мы всегда держим данное игрокам слово и не даем пустых обещаний
    Вне зависимости от обстоятельств открытия, сервер будет работать стабильно в течение следующих 6 месяцев

    Что вас ждёт в грядущем старте:

     Впервые реализованная на Interlude авто-фарм система, с ограничением единовременного использования в 1 окно
     Добавлена система достижений - проверить список наград и текущий прогресс выполнения заданий можно командой .achiv
     Новый контент в магазинах, награды за социальную активность, улучшения в дропе с монстров, сундуков и РБ 
     Балансные правки в рейтах, дропе с Solo Boss и с клановых боссов Элит-КХ
     Ant Queen жив со старта - остальных мертвы, даты первого респа будут отображены в .epic
     Все RB, включая Solo Boss живы со старта, за исключение Мирового Босса - Хранитель Сада
     Олимпиада будет запущена 01.04.2024

  4. В 12.12.2023 в 11:09, YAKYDZA сказал:

    Уже с неделю точно не дает доказательств голосование на л2 топ, сегодня не дало уже и с другого ммтоп, это печально так как настройки сервера не позволяют добыть апеллу другим путем

    Голосование починили, L2Top койны не потерялись - были как задержки в попадание списка как со стороны рейтингов, так и со стороны нашего обработчика, монетки долетали скопом через несколько дней/недель.

  5. user146209_pic178_1291293569.jpg


    Друзья!
    Прежде всего, хотим поздравить вас с прошедшим Новым Годом 🥂 и пожелать всего наилучшего вам и вашим близким! Надеемся праздники выдались запоминающимися и прошли без неприятными последствий. Здоровья, счастья, удачи и успехов в текущем году❤️‍🔥

    Теперь, к сути.
    Много чего произошло в последнее время, того, что было не запланировано и чего не ожидали. И вот, в тот момент когда наш проект дошел до точки, когда всё могло пойти под откос поставив крест на будущем проекта L2 Classic-World  - судьба обернулась иной стороной 🤷🏻‍♂️ Надеемся она привнесёт только положительное.
    Посему, сообщаем вам, что у нас появилась возможность вывести наш игровой сервер на качественно новый уровень и развивать не один конкретный игровой мир, а перерасти в полноценный комплекс серверов Linege II.

    Мы перевезли сайт на общий .com домен, домен .ru остаётся доступен, редирект автоматически переведёт на вас с любой страницы .ru домена на .com 🌏
    В нашей команде администраторов приросло вдвое, что означает, что у нас появились ресурсы, и мы начинаем подготовку к переоткрытию х25, а следом, и других рейтов на нашем проекте.
    Пока что это будет классический вайп, но уже со следующего открытия мы планируем полностью отказаться от обнуления игрового прогресса и перейти к уже многим известной схеме х25old - x25new. А в дальнейшем, есть планы открыть "долгоиграющий" х1 куда будем делать трансфер персонажей и игрового имущества со старых отживших себя серверов.

    Подготовительные работы уже начались, прогнозные сроки 2-3 недели на выкатку полной en версии сайта, форума и игрового клиента. Следом будет объявлена точная дата открытия. Следите за новостями и спасибо вам за то, что вы с нами! 🫶

     

    С ув. Администрация проекта Classic-World

     
    •  
    Ответить в этой теме...
    •  
     
  6. Добавлена уникальная система Авто-фарма, работающая с 1го уровня. Всё, что вам нужно - это выбрать точку на локации, где обитают монстры с разнице не превышающей уровень персонажа на +-9 ур. и ввести команду .af (для удобства выведенную в макрос).
    Персонаж любой профессии будет убивать монстров в определенном радиусе от точки и возвращаться к ней.
    При наличии в инвентаре ключей соответствующего грейда, персонаж будет автоматически открывать находящиеся в радиусе сундуки.
    Если включить авто-фарм на спойлере, он будет спойлить и свипать награду в случае удачи - но спойлить будет всё подряд!
    БП и ЕЕ стараются игнорировать монстров не принадлежащих к расе Undead, в случае если такой монстр всё-же сагрился - забьют руками)
    ПП и ШЕ до 55 уровня качаются на нежити умением Turn Undead, после переходят в Mele-режим.
    В любой момент вы можете перехватить управление на себя и без лишних телодвижений разрулить сложную ситуацию или PvP.

    Авто-фарм не призван создать сервер ботоводов, а лишь снять значительную часть рутины и тратить время на более приятные аспекты игры. Вам по-прежнему придется руками ребафать персонажа, вести его на спот и следить что-бы его не убили. Сама же эффективность фарма ввиду объективных причин значительно снижена по сравнению с живым фармом. Также, введено ограничение в 1 окно на котором одновременно работать авто-фарм, но вы можете поставить на авто-фарм одно окно и параллельно кариберить руками на другом.

  7. Изменена система подбора противника для классовых боёв.
    Теперь вы сможете проводить действительно классовые ( а не в рамках одной профессии) бои,
    где противник будет подобран в соответствии одному из следующих классов:

    Танк
    image.gif image.gif image.gif image.gif
     Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shilien Templar

    Воин
    image.gif image.gif image.gif
     Dreadnought, Fortune Seeker, Maestro
     

    Форсер
    image.gif image.gif image.gif
    Duelist, Grand Khavatari, Titan
     

    Разбойник
    image.gif image.gif image.gif
    Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter
     

    Лучник
    image.gif image.gif image.gif
    Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel
     

    Маг
    image.gif image.gif image.gif
    Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer
     

    Призыватель
    image.gif image.gif image.gif image.gif
    Soultaker, Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
     

    Саппорт
    image.gif image.gif image.gif
    Hierophant, Dominator, Doomcryer
     

    Бард
    image.gif image.gif
    Sword Muse, Spectral Dancer
     

    Хил
    image.gif image.gif image.gif
    Cardinal, Eva's Saint, Shilien Saint

    Изменение призвано повысить интерес и оживить классовые бои, а также минимизировать количество "заливных" героев непопулярных профессий путём выкачивания твинков для КБ. Некоторые профессии в силу своей очевидной дисбалансности среди "одноклассников" или неявно выраженной принадлежности конкретному классу, распределены иным образом. Так например, Soultaker имея значительную часть умений суммонера и очевидное преимущество перед остальными магами - отправляется в группу призывателей. А Titan ввиду своего неоспоримого превосходства среди воинов - к форсерам.

    Мы будем наблюдать за целесообразностью распределения и в случае необходимости, будем вносить корректировки.

    • Добавлены новые награды в магазин олимпиады и скорректированы цены в NGP на дефолтный ассортимент.
    • Количество очков PTS для обмена на NGP уменьшено с 50 до 30 очков.
    • Количество очков PTS выдаваемое на начало периода уменьшено с 18 до 12, еженедельно начисляется 3 очка.
    • Увеличено количество NGP за победы на Олимпе до 150 за классовые и 250 за внеклассовые бои.
    • Добавлена награда за непрерывную серию побед в виде дополнительных NGP.
    • Добавлены Achivments задания с ценными наградами за активность на Олимпе.
    • Время проведения олимпиады сокращено на 2 часа, бои проходят с 20:00 до 00:00 (UTC+03:00)
    • Максимальное количество очков, которое вы можете потерять за бой - не более 10.
    • Ограничение заточки +6, заточенная выше экипировка дает бонус от +6.

     

  8. Вопрос №1: Когда ожидается переоткрытие ну или хотя бы вайп x1200 ?, что для меня одно и то же.

    Вопрос №2: Что вообще в планах, по поводу проекта в целом?

    Всё упирается в один единственный момент - нужно выдержать DDoS на старте.

    На данный момент ситуация такова, что администраторы всем известных проектов сколотили "междусобойчик" - некий клуб, в который новых участников по понятным причинам не пускают.

    Между собой они договариваются, на даты друг друга не залезают. Мы бы и рады вступить в данный клуб, но там не рады нам, а всех кто не в клубе соответственно максимально душат.

    Последний год мы по большей части и занимаемся, тем что защищаем другие проекты. От большинства атак и ддосеров средней руки мы прикрылись, но есть пара умельцев, которые всё же находят как пробить защиту. Договориться пока тоже не выходит, т.к. не зная плановых дат открытий участников клуба мы попадаем на их даты и нас заказывают.

    Пока не решим этот вопрос, не можем давать хорошей рекламы и вливать серьезный бюджет. А без этого не будет онлайна, увы комьюнити сильно скукожилось. Если честно, на данный момент даже не знаем что делать, но руки не опускаем.

  9. Доброго времени суток. Есть ли в планах в ближайшее время переоткрытие сервера х25? 

    Онлайна уже нету, возможно при старте будет получше.

    Планируем переоткрываться осенью, сейчас обкатываем новую систему антиддос.

  10. Доброго времени суток. Поиграв на данном сервере, у меня возникло несколько предложений по улучшению или дороботке, тех или иных аспектов игры. 

    Первое и пожалуй главное по моему мнеию, нужно увеличить время пропажи трупа моба, будь он засполен или просто убит. Сейчас врямя пропажи трупа составляет около 8 секунд. И этого мало!! Катастрафически мало!! Нужно увеличить хотябы до 15-20, для комфортного спойла.

    Вторая проблема, это просто хреново реализованый мас подбор спойла! Сам скилл очень нужный и полезный, но реализовали его на данном сервере просто паршиво. Такое чувство что делали сами... Похоже что при юзе скилла, системно выбирает каждого моба и юзает обычный свип, естесвенно это все за доли секунд и почти не заметно. Но вот эти постоянные попытки чара подбежать к упавшим мобам и попытатся их собрать, напрегает знатно. Под париком, вообще забей, упирается в мобов и по итогу нечего не собирает. Я хз либо переделывать скилл полностью, либо как то пытатся исправлять и редактировать этот, увиличивать ренж сбора, убрать привязку к мобам, хз я в этом не разбираюсь. 

    Возможно увиличить рейт спойла до 10, ибо 7 это печаль. Рейсерва х25, адена х25, дроп х15, споил х7... манор и тот х10! Я просто тут посполил дней 5 и приахуел... Проще выбить с РБ/мобов вещь, чем сполить... Точки такая же проблема, посполил, знаю о чем говорю! Проще выбить с РБ. Да у вас есть какая то система с сундуками, но мне не интересно этим заниматся, я не знаю где много сундуков...

    Да, для когото это вполне справедливый рейт спойла, что ж, может быть, но не для ручного фарма... Все мы взрослые люди, тупа уже не вывозишь сполить по 3-4 часа всякую хрень, не те времена сейчас. Я простой игрок которому интересен спойл, крафт и заточка всего скрафченого. Но в реалиях сервера, просто забей... Мне не интересно ПВП, я хочу скрафтить и сломать. Рейт точки тут просто прекрасные, но все уперается в дроч с х7 спойлом...

    А также хотелось бы отметить долгий респ мобов в некоторых локах. Например в стакато, просто забей нафармить клыков на ресы... И идешь сполить и тут лять облом... По итогу фармишь РБ в Б обвесе или клянчишь у "мажоров". 

     

     

    1) Если моб не заспойлен, то и валяться долго ему нет смысла. По офу 7 секунд. Если заспойлен, то к этому времени добавляется еще 10 сек в случае, если с него есть свип (моб светится синим). Перепроверим, если есть расхождения поправим.

     

    2) Так и есть, масс свип делали сами, как и все остальное - у нас собственный сурс. Данное умение не было реализовано на официальной платформе, так что и сравнивать нам не с чем. Совсем недавно умение подвергалось переработке (были жалобы, на то что необходимо держать монстра в таргете для юза умения), мы реализовали авто-подбор. Естественно это все еще не обкатано, повторюсь нам не с чем сравнивать! Мы тестировали масс свип на других сборках и там он еще говеннее. Необходимо максимально подробно описать доставляющие дискомфорт моменты, а лучше записать видео (например bandicam) это поможет воспроизвести проблему на тестах и оперативно доработать механику.

     

    3) По рейтам, скорее всего вам хочеться мультикрафт, однако, как вы и написали не все хотят играть на данной концепции.

     

    4) По времени респауна монстров в популярных локациях прорабатываем тайминги, мы заметили, что данная проблема присутствует.

     

     

    В заключение:

    Мы рассматриваем возможность открытия сервера с такими же настройками и рейтами мультикрафта.

    Скорее всего после проработки пунктов 1,2 и 4 проблема решиться сама собой.

     

    Огромное спасибо за фидбек! Он не пройдет мимо ушей нашей команды и поможет улучшить качество сборки.

  11. Мы пишем, ответ "исправлено" когда работа закончена, на той неделе провели тесты на обоих серверах, собрали чек-лист и ушли работать на тестовый.

    Если администрация не отчитывается ежедневно, это не значит, что она не работает. Мы руки никогда не опускаем

  12. а еще у вас так и не работают КХ осадные

    некоторые вообще не захватываются

    а на некоторых даже ворота нельзя бить - НИ ЧЕМ

     

    Откуда такая информация? вы сразу за одну неделю сходили на все кх ? Мы фиксили ворота и захват (между прочим по офу вилдбист можно захватить только при наличии клана оппонента, а шато вообще нигде не работает)

  13. Играю на сервак второй вайп, на предыдущем старте все было в порядке

    Это примерно когда было ? Сервер стоял 6 месяцев, примерно 3-4 месяца назад мы перенесли сервера на гугл, возможно проблема из-за этого, но это пока не точно. В любом случае Гугл показал себя как слабый хостер и подстава с санкциями против Крыма забила последний гвоздь в крышку гроба, мы будем уходить на другое железо.
  14.  

     

    Ап, может добавите данный нож (Soulfire Dirk) в ассортимент ГМ шопа. Аналогично дестр. ножу. Пожалуйста, нож нужен для оли.

    С каким СА ? ManaUp?

    По сабжу функцию кузнеца добавим на днях

     

    Угу, чтобы бишей убивать на оли

     

    Хорошо завтра будет продаваться в шопе, хотя выглядит смустно, учитывая, что у бп есть целка, а манаберн в том числе процентальный, у вас будут жечь просто больше маны за раз, хотя может на 1 летал больше дать вы сможете.

  15. Поговорим про баф книги

    1. Баф книга покупаеться в гиране, её легко достать.

    2.Баф книга с рб падает почти всех, легко достать

    3.Падает только с топ эпик рб, не легко достать

    4.Продаётся за 45000 гейтпассов, нереально достать т.к. надо стать 3 раза хиро на сервере с онлайном 50

    Зато все они продаются в Дон шопе 3 и 4 книга 10 и 20 донок, что даёт донат приемущество в пол страки бафа, а это основная часть резистов.

    Вопрос, зачем делать сервер для донов? основная часть, а именно 85% простые игроки, я думаю надо сервер под них подстраивать, а не донов.

    Решение : Добавить данные книги за чемпион коины, скажем за 100 и 200 чемп коинов, т.к. эти книги на каждую профу отдельно, то цена нормальная. Ибо за чемп колы нечего покупать по сути вообще кроме конверта на нубл

    Вы правы лишь от части, 23 слотбаф с эпик рб падает десятками (на сервере с 50 онлайн как вы говорите), ее можно выменять у игроков. Так-же они падают с соло-рб

    24 слот баф по офу стоит 450к ngp, мы сократили стоимость в 10 раз. За хиро дается 200 очков, которые можно обменять на ngp по курсу 1 к  1000, таким образом за хиро у вас минимум на 4 книги, НО!

    У нас возможно выводить очки в NGP от 30, таким образом, получая за период 15 очков, и при условии, что за победу дается 500 NGP - вы можете нафармить эту книгу за 10-15 боев

     

    На сервере не зря 28+4 за книги слотов, 32 бафслота это оптимальное количество, когда у луков остается дырка в резистах для 1-2 элементов.  В целом 30 слотов достаточно, для качественного pvp бафа.

×
×
  • Создать...