Перейти к содержанию

Lpro

Пользователь
  • Постов

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Lpro

  1. Ну что девочки, готовы? Сегодня начнем гонять вас , увы только на локах, эпики в респе ))
  2. не смеши ) на старте все покажу))
  3. Кем если не секрет ? хавк фр(пока думаю)
  4. много? больше меня интересно в старт будет вложенно?)
  5. ну посмотрим, темку оставили, далее будет видно
  6. и что не наносил при этом?) с говорилкой ближе к старту
  7. ну дак мы и заходим полу паком, конечно там чел какой то говорит что дивинити зайду в 3 пака, но чет мне не верится совсем)
  8. [ Шанс Заточки ] Безопасная заточка на Оружие и Броню +3, фулл армор +4 Максимальная заточка Бижи +12 Максимальная заточка Брони +14. Максимальная заточка Оружия +16. Шанс заточки обычной 70%, Блесс 65%,
  9. +++ вроде где то было написано, в описании чтоль
  10. оО 10 не ожидал...
  11. очередь не очередь тем интересней, думаю 500 с небольшим будет, этого достаточно для такого рейта и комфортной игры, на том же ак 200-300 тел это ужде эпик файт
  12. Обт запущено, заходите ознакамливайтесь Эпик РБ остаются по офу, вкачать и зарядить твинков не проблема и дело тут совсем не в том, что нам это сложно реализовать, а в том, что это не в ваших же интересах. Приведу пример: Стартует сервер и как это бывает в 90% случаев - один клан резко выбивается вперед и 2 недели доминирует на эпик РБ. В это время оппозиция качается, одевается, делает заряд, набирает народ - в общем увеличивает свои силы. И вот, другие сайды выходят против Топов, даже при наличии равного количества игроков (что сомнительно, ведь все новые игроки стремятся именно в топ клан) - заряд не равный, у них уже 2 пака с эпиком. Итого они: 1) Быстрее фармят 2) Больнее стреляют 3) Имеют больше хиро в своем составе 4) Могут выходить в меньшинстве, вследствие организация лучше 5) В любой момент, они могут добрать подкрепление. А Вы: 1) Не в силах что-либо противопоставить при равном количестве, можете давить только численным превосходством, но зергом управлять сложнее. Зерг - не переносит длительных замесов. К вам не стремятся игроки и их еще нужно добрать. 2) Медленнее фармите, значит даже если вы выбили их со спота, вам не хватает времени на фарм до их регруппа (а он у них быстрее,чем у вас - их меньше) 3) Вы не получаете удовольствия от игры, т.к. каждый сбор - это забей В конце концов, все приходит к тому, что зерг рассыпается из за отсутствия ощутимых успехов, смутной делюги, и на этом конец. Уходит оппозиция - уходит топ! Серв деад. При наличии же лоу эпик, победа скажем над АК в 90% будет за зергачем. Думаю, я популярно объяснил позицию Администрации проекта по этому поводу, менять мы ее не намерены. Надеемся на понимание наших игроков, с ув. Администрация проекта. а можно как нибудь сделать чтоб колы были на обт?
  13. так и серв лоу рейт, 30 не 30, соперников не меньше
  14. уважаемая администрация, ответы будут?
  15. а чего не крафтов? им тут наверно вместо крафта, лимиты дадут как у дестров(крафт ведь убрали, как скилл)
  16. Мак\лук ну тогда пока добавь в други в вк, а ближе к старту де нить в матюкалке поговорим, если возможность немного донатить?
  17. тема мб и не актуальна, но если вдруг сфармлю не я, а вдруг случится так что это будете вы, то я куплю у вас) с ценой потом, никакого реала, только колы
×
×
  • Создать...